ESPN总决赛G1用AI生成托尼·帕克动图引争议
发布时间:2026-06-09

尼克斯与马刺总决赛G1直播中,ESPN插入了一张AI生成的托尼·帕克动态肖像,结果没有带来预想中的致敬效果,反而迅速引发球迷争议。很多观众第一时间的反应不是怀旧,而是没认出画面中的人。
这张动图取材于马刺2003年夺冠季的造型,本意是为经典时刻增加一点动态效果。可在社交平台上,围绕这张图的讨论很快偏离了赛事本身,更多变成了对AI生成内容的质疑和调侃。
记者大卫·埃克尔在X上直言,用AI生成一张原本就存在的图像,是他见过最令人困惑的操作之一。他还提到,托尼·帕克的照片本来就很多,完全没有必要再让算法重新“画”一张。另一位网友则直接表示,自己根本没有认出那是谁。
ESPN随后向Front Office Sports证实,帕克的那张动图确实是AI生成的。发言人同时透露,同场直播里还有另外两幅动态肖像,其中一张是比尔·拉塞尔在1980年总决赛的形象,并在比赛第二节播出。
从ESPN的说法看,这些图像的用途是突出过往季后赛的关键时刻,用技术给历史画面增加“活气”。但ESPN也承认,这目前只是一项实验,他们正在评估是否会在已经打过的第二战中继续使用这套AI生成素材。
ESPN对AI并不陌生。早在与微软、埃森哲、Meta、WSC Sports等伙伴共建ESPN Edge创新中心时,这家体育媒体就已经开始尝试把人工智能嵌入内容生产流程。2024年,ESPN主席吉米·皮塔罗也提到,与WSC Sports的合作已经让更多小众运动的AI高光集锦成为现实。
埃森哲方面则为ESPN搭建了一套生成式AI方案,专门为职业体育联盟生成赛事摘要,再由ESPN编辑把关后发布到官网和App上。埃森哲董事总经理贝丝·基廷也曾表示,生成式AI有能力为更多球迷带去更多赛事内容,并提升参与度。
不过,托尼·帕克这次的争议也说明,体育转播里的AI并不只是效率问题,还是真实感的问题。明明有大量历史照片可以直接使用,ESPN却选择让AI重新生成一张,结果反而让原本该唤起记忆的画面变得陌生。
眼下,ESPN仍在评估这类AI素材的使用方式,而总决赛G2已经结束。第二战是否还会出现类似画面,目前没有进一步消息,但从G1的舆论反应看,AI动图想在体育转播里顺利落地,恐怕还要先过球迷这一关。